(攻略+翻訳) The mystery of the crimson manor

The mystery of the crimson manor

by MEDIA CITY GAMES

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リス新聞

歴史上最も長い秋!

ここ最近、異常な天気が続いています。

町の人々は、これがストレンジ卿の仕業ではないかと疑っているのです。

彼は、町でいちばん高い丘の上の大邸宅で、これまでにもいろいろな実験を繰り返しているのですから。

 

リス新聞御中

高名なるストレンジ卿は御誌の熱心な読者であることを、喜んで表明いたすところであります。

つきましては、御社で最も頭の良い記者をお招きしたく思っております。

ストレンジ卿の素晴らしい発見を世界中の皆さんにもお見せしたいのです。

ストレンジ卿はご自身の発見について、このように仰っております。

「あまりに常識外れなために、世界をそして人類の運命をすっかり変えてしまうほどの発見である」

敬具

ジェームズ ストレンジ卿の助手

 

Act01 The Manor

Act02 The Gardens

Act03 Secret Complex

Final Act Secret Laboratory

Ending1

Ending2

 

Act01 The Manor

1.門を抜ける

2.小屋に入り、日誌を読む

3.門に戻って、右側の門柱のライオンをタップして、アイテム:鍵(a keyを取る。

 

ヒント:アイテムの使い方

左下の宝箱をタップし、目的のアイテムをタップして光った状態にしたままいろんな場所をタップする。

 

4.小屋に戻り、小さな箱をa keyで開けて、アイテム:大きな鍵(a bigger key)をゲット。

5.小屋を出て、先に進み、屋敷をタップする。a big keyを使って玄関のドアを開けて中に入る。

6.左のドアを抜けて、銀のボウルに入っているアイテム:鍵(Golden Key)を取る。脇に日誌があるので読む。

7.さらに奥のドアを抜けて、アイテム:拡大鏡(Magnifying glass)を取る

8.暖炉の上に架かっている肖像写真を左から若い順に並べ替えると、本棚が開き、隠し部屋が出現する。

9.メインルームに戻り、回り階段を上がる。

10.廊下の奥にある部屋のうち、左側をタップしてドアを開け中に入る。

11.ベッドの上にかかっている絵を見る。

12.ナイトテーブルの上にあるパズルを解く(矢印の形になるように)。

13.部屋を出て、今度は右側の部屋に入る。

14.ナイトテーブルの上の日誌を読む

14.クローバーのGolden Keyを使い、クローゼットを開けてアイテム:Blue Bookを取り、日誌を読む。

15.部屋を出て、階段に一番違い手前の部屋に入る。

16.椅子の上の手紙を読む

17.ナイトスタンド上のアイテム:王の人形(King’s statue)を取る

18.奥のバスルームに入って、洗面器の中にあるアイテム:電球(Used bulb)を取る。

19.メインホールに戻り、左の部屋に入る。

20.King’s statueを他の人形の間に置く。アイテム:赤い本(Red book)が出現するので取る。

21.奥の部屋に入って、本棚の後ろの秘密の部屋に入る。

22.Blue bookとRed bookを本棚に入れると、さらに本棚が開き、コンピューターが現れる。

23.コンピューターをタップして、2- HELP.TXTを選択して、サポートセンターの電話番号をメモ(504-051185)する。3- Chrono.TXT

24.電話のある部屋に戻り、23の番号にかける。

25.電話の上のラッチが開くので、アイテム:マイクロチップ(Micro-Chip)を取る

26.さきほどのコンピュータにMicro-Chipを入れる。1- DOOR.EXEを選択し、Yesをタップして、ドアを開ける。

27.二階に行って、画面左のドアの鍵が開いているのでタップして入る。

28.窓にあるストレンジ卿の日誌を読む。

29.机の上の本をタップして、Magnifying Glassで小さい字を読み、国名の下に書いてある数字をメモする。

CANADA: 90 45

SRI LANKA: -90 30

RUSSIA: -90 45

HONDURAS: 90 30

30.奥に架かっている世界地図をタップして、数字の場所を上から順番にタップすると、レバーが出現する。

31.レバーを下に下げると、階段が天井から降りて来るので、それを上る。

32.執事の日誌2を読む

33.となりに置いてあるアイテム:フィルム(Film)を取る。

34.右のドアをタップして開けて、奥へ進む。

35.映写機にLight bulbとFilmをセットして、映像を見る。

36.最初に順番に映し出される数字をメモする。3282。

37.メインホールに戻り、右側のダイニングルームに入る。

38.石のオブジェの両側にある壷を両方同時にタップすると、絵のうしろにパネルが出現する。

39.36で出て来た数字を入力すると、金庫が開いて、アイテム:銀の鍵(Silver Key)とアイテム:石のエンブレム(First Emblem)があるので取る。

40.右のドアを抜けて、キッチンへ行き。Silver Keyを使って庭へ出る。

 

Act02 The Gardens

1. 鳥小屋をタップして、アイテム:ハート形の宝石(Green Ruby)を取る。

2. 右の階段をタップして上がり、窓敷居にあるアイテム:バッテリ−パック(Battery)を取る。

3. 戻って、鳥小屋のうしろにあるワインセラーに入る。

4. 部屋の奥に進み、アイテム:コルク抜き(Corkscrew)を取り、日誌を読む。

5. 邸宅のキッチンに戻って、ワインボトルのコルクを抜き、中の手紙を読む。5 7 9。

6. 外にでて、右の階段を上がり、5の番号で鍵を開けて中に入る。

ヒント:鍵の数字は左右にスワイプすることで変えられる。

7. アイテム:紫色の電球(Purple Bulb)と立てかけられているアイテム:スコップ(Shovel)を取る

8. 説明書を読んでメモし、隣にある庭師の日誌を読む。

工場ゲート緊急避難手順

  1. 予備電池をセットする。
  2. エネルギー源を変更する
  3. 反冷却システムを解除する
  4. 熱コントロールシステムを解除する
  5. 磁気コントロールを最小値にする
  6. 水圧コントロールを最大値にする
  7. 赤いスイッチを押して、システムを稼働する。

9. 邸内のダイニングルームに戻り、クローゼットの上にある置物にGreen Rubyを嵌めると、アイテム:時計の針(Clock Hands)が出てくるので取る。

10.同じ部屋にある時計にClock Handsを取り付け、ベッドルームの矢印と同じ形にする。午後4時50分。

11.アイテム:剣(Sword)が時計の中にあるので取る。

12.ワインセラーに戻り、樽の上にあるランプにPurple Bulbを取り付ける。すると、右側に配置してある樽が紫色に光るのでタップする。

13.六つの樽をタップして回転させて、パズルを解くと、アイテム:盾(Shield)が出現するので取る。

解き方:同じマークが合うように樽を回転させる。

14.書斎の上の部屋に戻り、ベッドルームにあったチアリーダーの写真をヒントに色と手足のポジションを合わせる。

15.宝の地図(Treasure Map)を見る。

16.外に出て、奥に進むと三頭のライオン像の場所に出るので、地図上のX地点をShovelを使って掘る。アイテム:金貨の袋(Gold Bag)が掘り出されるので、タップして取る。

17.ライオン像の後ろの入り口から奥へ進み、女の彫刻を見る。

18.さらに三つの空間があるので、それぞれの場所に進み、それぞれの像に彫られている言葉をヒントにアイテムを使おう。

左の像:Courage → Sword

真ん中の像:Bravery → Shield

右の像:Greatness → Gold Bag

19.アイテムを使うとアイテム:エンブレム(Courage Emb, Bravery Emb, Greatness Emb)が出現するので取る。同時にそれぞれの像に矢印が現れるので、その向きをメモる。

左の像:左

真ん中の像:右

右の像:左斜め上

20.ライオン像の場所に戻り、Courage Emb, Bravery Emb, Greatness Embをライオンの頭上に嵌めると、矢印のダイヤルが出現する。矢印を19の向きに合わせ、右にあるレバーを回すと、アイテム:ワインボトル(Wine Bottle)とアイテム:二つ目の石のエンブレム(Second Emblem)が手に入る。

21. ワインセラーに戻り、奥の部屋に行き、空いているスロットにWine Bottleを入れる。はしごが現れるので、降りよう。

 

Act03 Secret Complex

1.ドアの右隣にあるパネルをタップする。Batteryをセットし、Act02の8を参考に各種レバーを操作・変更するとドアが開くので中に入る。

2.FOREMAN’S OFFICE(主任の部屋)に入り、壁にかかっているアイテム:鍵(Orange Key)を取り、主任の日誌を読む。

3.主任の部屋を出て、右のメンテナンスルームに行くと、画面右下(気がつきにくい)にアイテム:バール(Crowbar)が落ちているので拾う。エンジニアの日誌

4.右奥の機械をタップして接近し、アイテム:鍵(MaintenanceKey)を取る。

5.主任の部屋に戻り、MaintenanceKeyを使って右奥のドアを開ける。タップしてメタルプレートを外し、ワイヤーをつなぎ直してエネルギーを復旧する。

6.部屋を出て階段を上がる。アイテム:バルブ(valve)を拾う。

7.階段を降りて、メンテナンスルームに戻り、奥の機械にvalveを設置する。左にある赤四角い赤のボタンを押してvalveを修理する。アイテム:新しくなったバルブ(Fixed Valve)を再び取る。

8.階段を上り、バルブをはめ、蒸気を塞ぐ。

9.奥へ進み、更衣室(DRESSING ROOM)のドアを塞いでいる木の板をバールで除く。部屋に入る。

10.オレンジの防護服を取り、アイテム:キーカード(Blue Keycard)を取る。オペレーターの日誌を読む。

11.CAUTIONの看板とフォークリフトの間あたりをタップする。

12.右の圧力コントロールバルブをタップする。10の日誌を参考に、矢印が100を指すようにバルブを回す。3つのバルブを適当に回していると出来る。

13.ボイラーの中に鍵のかかった箱があるので、Orange Keyで開ける。アイテム:鍵(Coded Key)を入手。

14.主任の部屋に戻り、金庫をCoded Keyで開ける。アイテム:三つ目石のエンブレム(Third Emblem)とアイテム:給油タンク(Gas)ゲット。

15.階段を上って、フォークリフトにGasを入れると移動するので、後ろのドアを開けて中に入る。

16.エレベーターを上がると、久しぶりに邸内のメインホールに到着。目の前の壁のへこみに三つのエンブレムをはめ込む。左から、忍耐、勤勉、辛抱。壁がスライドし、後ろに扉が出現。

17.扉のすぐ左をタップしてズーム。Blue Keycardを挿入すると扉が開く。エレベーターに乗る。

 

Final Act Secret Laboratory

  1. 床に落ちている日誌1を読む。
  2. 青いパネルに4桁の数字を打ち込む。左から数字が2ずつ減っているので、8642。日誌2
  3. 緑のパネルに4桁の数字を打ち込む。左から1024ずつ足して行くと、4096。日誌3
  4. 赤のパネルに4桁の数字を打ち込む。 日誌4
    31-30=1 30-28=2
    28-25=3 25-21=4
    21-○=5 ○-●=6
  5. 最後の日誌を読み、緑か赤のボタンをおす。これでゲームはクリア!

Ending1(緑のボタン)

エピローグ

おめでとう。君は選択した。

時を止める、と君は決めた。

しかし、なぜ君はその選択肢を選ばなければならなかったのか。

生きるとはつまり選ぶということだ。私も自分の人生でこれまでたくさんの決断を下してきたが、時を止めるかどうか、それは私に判断できる事ではなかった。人類の命運をこの手に引き受けるなどできるはずがない。あまりに荷が重い。だから、誰かに託そうと考えた。

君は今、本当に正しい判断を下したのか悩んでいるだろう。

人類の運命を決める権利などあったのか。

人々は永遠の命を手に入れたが、同時に新たな命の可能性を閉ざしてしまったこと。

病に臥す人々の苦しみを永いものにしてしまったこと。

他にも君を悩ます疑問がたくさんあるだろう。しかし、中でも特に君を苦しめる問題があるのを私は知っている。

違う決断をしていたらどうなったのだろう、ということだ。

友人よ、この疑問は、今や世界中の時間を手に入れた今でこそ答える事ができない。

君はこの館へやってきた。謎を解き、そして最後の決断を下した。

 

君は君の選んだ結果に責任を持たなければならない。

 

終わり

 

Ending2(赤のボタン)

エピローグ

おめでとう。君は選択した。

君は、世界と時間を本来進むべき方向に歩ませる事に決めた。

しかし、なぜ君はその選択肢を選ばなければならなかったのか。

生きるとはつまり選ぶということだ。私も自分の人生でこれまでたくさんの決断を下してきたが、時を止めるかどうか、それは私に判断できる事ではなかった。人類の命運をこの手に引き受けるなどできるはずがない。あまりに荷が重い。だから、誰かに託そうと考えた。

君は今、本当に正しい判断を下したのか悩んでいるだろう。

もう少し私に時間があったなら、人類にとって、通常では考えられないようなことが起きたかもしれない。君はその可能性を私から奪い、世界がその機会を享受することを拒んだ。しかし、君を裁くつもりはない。私は君の決断を尊重しよう。

君は、世界にはまだその準備は整っていないし、やはりこのままあるべき姿に従うべきだと判断したのだ。

私は、運命を信じるが、偶然の幸運を信じてはいない。

この世界には正しい選択も間違った選択もない。物事は選択され、結果があるのみだ。

君はこの館へやってきた。謎を解き、そして最後の決断を下した。

おそらく君はこんなことを考えているのではないか。

違う決断をしていたらどうなっていたのか‥

友人よ、君がこの疑問に答えられる時は来ないだろう。

 

 

【翻訳パート】

Security log

Monday

特に目新しいことはなし。誰も家から出てないし、入ってもいない。いつもどおり。

Tuesday

今日も特になし。

Wednesday

姪が会いに来てくれた。数ヶ月ぶりの再会。ストレンジ卿に見つかってないといいが。怒るだろうし。でも、おそらく見つかっているだろうな。大事な研究をしているところだし、書斎から出てすらいない。この家で働く者の誰一人、この数ヶ月卿を見ていない。

Thursday

報告することなし。いつもどおり静かな一日。

Friday

この邸宅ではおなじみの「やったぞ!」という歓喜の叫び声以外に特筆すべき点なし。

ストレンジ卿が何か大きな発見でもしたのだろう。

Saturday

昨日の発見は卿にとってよほどのものであったと見える。

雇用人全員に休暇をくれたのだ!

卿はわれわれ全員に、休暇に出る前に最後の仕事をしろと言われた。

私に与えられた指示は、この報告書の最後にこのメッセージを書けというものだった。

“右のライオンに聞け”

 

FOREMAN’S LOG

WEEK 1, 566

DAY1

今日、施設内で事故が起きた。パイプが圧力に耐えきれず、若い作業員が火傷を負ってしまったのだ。他の作業員が穴を塞ごうとしたが、その際バルブが壊れた。設備はひどい状況だ。なんとかしなければ。

DAY2

昨日の事故によって、施設の安全について考えるようになった。この数ヶ月、何らの手段も講じていない。品質の良い工場用バルブを発注して、壊れたバルブについては、ウィンチをエンジンルームに設置して修理するようにと命じた。

DAY3

今日の午後、ラボの下階にいる研究者から手紙を受け取った。彼は、ストレンジ卿が理論的目的で行ってきたはずの研究の試作品を現実に製作しているのではないかと懸念しているようだ。こんな機械が完成すれば、それは人類にとって極めて危険なものになるだろうと。そして彼は、施設の発生器を粉々に破壊するように言ってきた‥。

これについては、考えないようにしようと決めた。

DAY4

私はストレンジ卿の行動と彼の世界に対する見方を信じている。彼は、人類にとって危険なものなど作りはしないし、それどころか、彼の仕事はこの世界を永遠に変えてしまうほど画期的だとさえ言えるだろう。ストレンジ卿は、品格と道徳の人で、誰もが彼を尊敬し模範とすべきだろう。

DAY5

どうやらここでの仕事は終わりのようだ。プロジェクトクロノスは最終段階に入り、まもまく成就を迎えると、ストレンジ卿が教えて下さった。ここで長らく働いてきて、仕事を終える事を誇りに思うし、ここでの時間と努力は無駄にはならないだろう。

DAY6

ストレンジ卿が私に、出て行く前にある事をするように頼まれた。

このページのフットノートを見て欲しい。

鍵はelements domainの中にある。

 

Engineer’s note

ここでは時間の流れが遅く感じる。この仕事を引き受ける前にそのことについて考えてみるべきだったかもしれない。もう30年もここにいる。

この施設で人生を過ごし、秘密の計画に関わってきた。私にわかっているのは、それはとてつもなくデカいってことだけだ。われわれは、街全体にエネルギ−を供給できる原子炉を作り上げたのだ。

 

Operator’s note

ボイラー室の古いパイプが以前と違って圧力に耐えられないので、困っている。

しかし、私は温度を上げ下げする方法を見つけた。バルブを回すときに、適切な組み合わせで4回行うのだ。間違えれば、始めからやり直しだが。

 

Mr. Strange Revelation 1

若い友人よ、私は君の知性に感心していると言わざるを得ない。ここまでやってくるとは思わなかったからな。君を選んだことに間違いはなかったようだ。

ここまできたのだから、君には私の生み出したものを知る権利がある。君がここにいる理由もな。

 

Mr. Strange Revelation 2

皇帝はかつてこう言った。「時は生まれくるもの全てを引きずり込む河のようなものである」。果たしてこれはフェアだろうか?どうしてわれわれは時間のルールに従って、その鎖の中で生きなければならないのか。時はわれわれをもてあそび、年をとらせ、弱らせ、徐々に死に向かわせる。

私はそれをとめてやろうと決心した。

さて、そろそろ私たちが時をもてあそぶ番だ。

 

Mr. Strange Revelation 3

時を止めることなんてできるわけがない、そう思っているのではないかね。

たしかにその通りだ。不可能だ。

時は宇宙にとって、成り立ちそのものでもある。森羅万象がその中で存在している。しかし、時を操作する方法があるのだ。秘密がある。誰も時を止めることはできない。だが、時を遅らせることはできる、ほとんど影響を受けないほどにな。

 

Mr. Strange Revelation 4

さあ、見るがよい、私の発明を。人類史上最も素晴らしい機械である。

これこそがクロノスプロジェクトの成果だ。永遠とも思えるほどに時を遅らすことのできる機械。一日で数百年の時が知らぬ間に過ぎるだろう。

歴史を創る時がきた。

 

Mr. Strange Revelation 5

どちらを選ぶかは君次第だ。

緑のボタンを押せば、

君は永久に生きる事になる。そして世界も同様に永遠の命を手に入れる。

赤のボタンを押せば、

人生をかけた私の発明を破壊し、人類を本来の運命へと強いるだろう。

 

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